Vision

このプロジェクトが、
これから向かう場所。

ABUKU とのセッションは、商品紹介で終わるものにとどまらない。 光、時間、感覚、静けさというテーマを通して、 これから先は 体験 / 空間 / 都市 へと広がっていく。

ABUKU Vision イメージ

このページの意味

ここでは、ABUKU を一つのブランドとして見るだけでなく、 そこからどのような事業や体験が立ち上がっていくかを考える。 つまり、思想を未来へ開くページである。

The object is only the beginning.
What matters next is the experience, the space, and the shift in one’s state.
小さなピースから大きな体験へ

小さなピースから、大きな体験へ

ガラスのピースやジュエリーは、最も小さなスケールの入口である。 しかしこのプロジェクトが本当に目指しているのは、 その感覚をより大きな場へ広げていくことだ。

身につけることで生まれる静けさ。 光に触れることで立ち上がる内面との対話。 そうした個人的な感覚を、やがて展示や空間、 さらには都市との接点へと展開していく。

Object
Object

モノから始まる

最初は手のひらに収まるサイズのピースから。 ここで光と静けさの感覚が具体物になる。

Experience
Experience

体験へひらく

モノを持つことが、その先にある感覚の体験や対話の時間へつながっていく。

Environment
Environment

場へ広がる

やがてその思想は、展示、滞在空間、都市の中の小さな装置へと発展しうる。

この先にあり得る展開

今後のビジョンは、いたずらに大きく見せることではない。 むしろ、すでにコレクションの中にある感覚を、 少しずつ違うスケールへ翻訳していくことにある。

商品としてのピースは残しながら、 その思想を体験型の展示、ポップアップ、静かなインスタレーション、 あるいは旅や滞在と結びつく小さな空間へ広げていく。 その積み重ねが、このプロジェクトの未来になる。

Stage 01
Stage 01

Collection を丁寧に伝える

まずは商品やコレクションを、単なる販売物にとどめず、 光と時間を身につける媒介として発信していく。

  • 思想に根ざした商品紹介
  • ブランド世界観の明確化
  • コレクションごとの意味づけ整理
Stage 02
Stage 02

展示・体験として立ち上げる

モノだけでなく、その世界観を体験として受け取れる場をつくる。 小規模でもよい。大切なのは、静けさと対話の感覚を実空間に持ち込むこと。

  • 小規模展示やポップアップ
  • 感覚に触れるインスタレーション
  • 対話やヒアリングを含む実験的な場
Stage 03
Stage 03

滞在や旅と接続する

Relax Planning の事業文脈においては、 この思想は旅や滞在との接続に大きな可能性がある。 “持ち帰る感覚” を、“訪れて感じる場” へ広げていく段階である。

  • 旅先での展示・体験企画
  • 滞在空間との連携
  • 地域や都市文脈と結びつくプロジェクト化
Stage 04
Stage 04

都市の中の回復装置へ

最終的に見えているのは、商品販売の延長ではない。 光、素材、静けさを通して、人の状態を少し変える “都市の中の小さな回復装置” のような存在である。

  • 都市空間への仮設的な導入
  • 感覚を整える小さな場の設計
  • 回復をテーマにした新しい事業展開

展示

モノを並べる展示ではなく、光と静けさを感じる展示へ。見るよりも感じる比重を高めていく。

空間

一時的なポップアップでもよい。感覚の質が変わる小さな空間そのものをつくっていく。

旅・滞在

持ち歩く感覚を、訪れる体験へ。旅や滞在の中で静けさに触れる導線へ発展させていく。

都市

ガラスと光の思想を、都市における回復の設計へ接続する。ここに Relax Planning らしさが出てくる。

目指しているのは、派手さではなく深さ

このプロジェクトに必要なのは、大きな演出や過剰な装飾ではない。 必要なのは、静かに届くこと、 そして体験したあとにじわりと残ることだ。

だから将来ビジョンも、拡大ありきではなく、 まずは一つひとつの体験の質を深めることから始まる。 その深さが結果として、事業の広がりや信頼を生んでいくはずである。

このビジョンの本質

このプロジェクトが目指しているのは、 モノを売ることや、アートを語ることにとどまらない。

本意は、 共感いただいた方のエモーショナルが、小さくとも変わる瞬間をつくることである。 ガラス、光、静けさ、時間。 それらを通して、人が本来の自分に戻る切欠をつくること。

その切欠が、やがて展示になり、空間になり、旅になり、都市の中の回復装置になっていく。 ここに、このプロジェクトの未来がある。

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