WORLD / HEALING
Healing
リラクゼーションの核は「回復(Healing)」にある。
ここでは、旅の体験を “回復を起こす要素” として整理します。
Essence
1) 安心(Safety)が先にある
- 身体的な安全:温度・音・光・座れる
- 心理的な安全:急かされない/責められない
- 「大丈夫」が回復の起点
2) 余白が回復を起こす
- 予定の詰め込みを減らす
- 小さな“間”が呼吸を戻す
- 余白は贅沢ではなく設計
Urban & Place
歩ける/休める/戻れる
- 疲れたら休める“点”がある
- 迷っても戻れる“線”がある
- 安心は都市導線で作れる
静けさのポケット
- 公園、海辺、教会、図書館など
- 刺激から退避できる場所
- 回復は“逃げ場”で始まる
Food & Ritual
温かさ/香り/ゆっくり
- 温度が身体を緩める
- 香りが神経を落とす
- “急がない”が回復を起こす
土地の食=安心の記憶
- 土地・季節・人の気配
- 旅先での“拠点”になる
- 地域循環とも繋がる
Care & Tempo
小さな習慣が勝つ
- 散歩、入浴、呼吸、座る
- 続く形が“最適”
- 継続=社会実装
Tempo(速度)を落とす設計
- 移動負荷を下げる
- 待てる場所を作る
- 余白が創造性を戻す
